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Solid Angle Cinema4D to Arnold for mac 2.2.4

图形图像 admin 2018-03-10 136 次浏览 0个评论

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阿诺德是一个先进的渲染器蒙特卡洛光线追踪,为动画和视觉效果的需求而创建。最初与Sony Pictures Imageworks一起开发,现在是他的主要处理器,Arnold在全球超过300项研究中使用,包括ILM,Framestore,MPC,The Mill和Digic Pictures。

特点

  • 与C4D无缝集成:对象(实例,克隆器,变形器,生成器),几何图形MoGraph,头发和样条线。

  • 支持原生粒子和粒子思想。

  • 所有插件Arnold的交互式处理速度更快(IPR),可以在不中断工作的情况下快速预览参数更改。

  • 阿诺德着色网络编辑,编辑节点的材料。

  • 着色器和实用程序的完整列表,包括顶点贴图和每面的材质。

  • OpenVDB卷表示。

  • 推迟生成几何图形并使用Arnold程序节点及时渲染。

  • 线性流本地工作。

  • 渲染团队,包括分布式单帧表示。

  • 支持X-Particles和Turbulence FD等第三方附加组件。


Arnold is an advanced renderer Monte Carlo ray tracing created for the demands of animation and visual effects. Originally developed in conjunction with Sony Pictures Imageworks and now his main processor, Arnold is used in more than 300 studies worldwide, including ILM, Framestore, MPC, The Mill and Digic Pictures.

Characteristics

  • Seamless integration with C4D: objects (instances, cloners, deformers, generators), geometry MoGraph, hair and splines.

  • Support for native particles and particles thought.

  • Interactive processing faster (IPR) of all plugins Arnold, allows a quick preview of parameter changes without interrupting your work.

  • Arnold Shading Network Editor, an editor node-based material.

  • A complete list of shaders and utilities, including vertex maps and materials per side.

  • OpenVDB volume representation.

  • Deferred generation geometry and rendered in time with Arnold procedaural node.

  • Linear flow native work.

  • Render Team, including distributed single-frame representation.

  • Support for third-party add-ons such as X-Particles and Turbulence FD.


截图:

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